科幻大片《變形金剛(Transformers)》係列的第3季即將在6月29日上映。《變形金剛》在韓國尤其火爆,該片的第一季和第二季分別吸引了743萬和744萬全國觀眾,這是在外國影片《阿凡達(Avatar)》之前的最高紀錄。預計第三季也將迎來票房風暴。第三季的新賣點是利用3D技術來增強在城市中爆發的機器人軍團作戰的場面,而票房的預售占有率已經超過了90%,這幾乎是橫掃所有大片的水平。
我們再來看一下具體的數據。2007年,該片的第一季在韓國國內創下了5100萬美元(550多億韓元)的票房收入。這一紀錄是除了美國之外世界排名第一位。2009年推出的第二季除美國之外票房收入第一位的是英國(4400萬美元,476多億韓元),與排名第二位的韓國票房收入(4300萬美元,465多億韓元)相差無幾。或許《變形金剛》是除了好萊塢在韓國最叫座的電影。在第二季上映時訪韓的該片導演邁克爾·貝(Michael Bay)甚至也表示稱“我也想知道它在韓國如此賣座的原因”。《變形金剛》在韓國發行尤其火爆,這其中的緣由是什麽呢?
◇30∼40多歲男性的“機器人懷舊”情結
最大的原因是機器人概念在30∼40多歲韓國男性的所謂“懷舊商品”這一點中可以找到。這一時代的人們在幼年時期通常是伴隨以鐵甲萬能俠(Mazinger Z)、機動戰士高達(Gundam)等為代表的變形·合體機器人而成長起來的。心理學者渖英燮(音)教授(大邱網絡大學)稱“從世界範圍來看,兒童們不是帶著‘超人’、‘蜘蛛人’等‘人’字玩具而是帶著變形機器人玩耍的,日本、韓國就是其中的代表”,“改編自‘飛鷹5兄弟’的《變形金剛》極大地滿足了對變形·合體機器人帶有懷念情結的男性”。
電影雜誌記者崔光熙(音)分析稱“該影片盛行的原因是將玩機器人玩具的記憶和有男性氣概代名詞之稱的汽車相結合,並由此刺激男性觀眾的感官體驗”。
從10幾歲的孩子與機器人玩具分享感情這一點上來看,這是刺激看著日本漫画長大一代回憶的因素。精神係專門教授河誌賢(音,建國大學)指責稱“主人公少年和機器人的相互作用是表現英雄主義的美國漫画所沒有的,是日本機器物所特有的要素”。暴力要素較輕,是“定位為作為父親的大人帶著孩子一起去看的家庭電影”。
有趣的事實是,韓國票房在很長時間都超過“機器人文化圈”的日本這一點。《變形金剛》第一季在韓國和日本的票房分別為5100萬美元和3400萬美元,第二季為4300萬美元和2200萬美元。《變形金剛》占韓國國內屏幕的一半(2500個中1000個),無論什麽時間段去影院都可以欣賞,與韓國特有的放映環境相適應。該片的引進發行公司CJ娛樂表示,預計第三季也將在超過1000個屏幕上映,所以預計在忠武路又會上演壟斷爭議。
◇場面宏大的娛樂電影
《變形金剛》雖然是好萊塢電影,但內容上“美國色彩”卻不是非常濃厚,這也被看做是有助於在韓國國內賣座的因素。影評人金炯錫(音)表示“即使對美國文化沒有特別的理解或者在觀影前對相關的知識不甚了解也能夠很好地欣賞,這是《變形金剛》的最大優點”
例如,雖然同為科幻電影,但《X戰警》係列在韓國的反應一般。有分析稱,雖然改編自美國著名漫画,但對於韓國觀眾來說仍是“心理上的障礙”。
在好萊塢大片中常常備受指責的霸權主義的意識形態在《變形金剛》中幾乎沒有,這也是該片的一個特徵。金某稱“似乎是宏大的製作場面和被物量主義所吸引的韓國觀眾的胃口在這裏得到滿足,於是出現了票房井噴現象”。
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