(路透紐約14日電)疼痛時該吃阿斯匹靈還是打電玩?
美國研究今天指出,藉由像是電玩遊戲等,讓病人融入虛擬世界、分散注意力,似乎有助紓緩疼痛,甚至連不習慣玩電玩的年長者都能適用。
執行研究的華盛頓大學(Washington University)麻醉學教授夏拉爾(Sam Sharar)表示:「我相當詫異於在年長者身上展現的止痛反應,特別是年長者不像年輕族群,對於電玩或是虛擬實境(VR)轉移注意力,過去幾乎或完全沒有經驗。」
VR療法包含頭戴式顯示器的電玩遊戲。實驗中,25名60歲及以上老人,隨機被指派到低度融入或是高度融入VR環境,採用「雪世界」(Snow World)的電玩遊戲。
研究人員使用熱傳模擬腰椎穿刺30秒2次,受試者在第1次沒有融入VR程式,第2次則有,再比較2者結果。
研究人員指出:「結果顯示,無論是高度還是低度融入VR程式,感官、情緒、認知上的疼痛都大為降低;而高度融入VR程式的族群,止痛效果更好。」
這份研究在美國疼痛醫學會(American PainSociety)年會上提出。
VR療法在美國部分燙傷中心受到採用,同時也應用在心理疾病患者身上,如恐懼症、創傷後壓力症候群(PTSD)等。中央社(翻譯)
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